Curso 2 - Programación de Videojuegos

  • Edades: 10 a 15 años.

  • Herramientas educativas: Roblox Studio.

  • Modalidad: online en vivo por Google Meet.

  • Encuentros: 1 vez a la semana de 90 minutos.

  • Duración: desde 4 clases (mínimo) hasta 12 clases.

  • Requerimientos: PC con conexión a Internet.

  • Resultados: a través del aprendizaje de programación serán capaces de crear, programar y compartir sus propios videojuegos en Roblox Studio. Potenciarán habilidades, como el pensamiento lógico, la creatividad, la comunicación y la colaboración.

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Programa Educativo

Módulo 1 – ¡Nos conocemos y comenzamos a Programar en Roblox Studio!

Clase 1: Haremos una nivelación de conocimientos con otros alumn@s (la clase también servirá de repaso para quienes hayan realizado otro curso). Realizaremos una introducción a la interfaz de Roblox Studio, diseño y creación del primer nivel de un juego de plataformas.
Clase 2: Crearemos Scripts, aprenderemos nociones básicas de programación y de modelado en 3D. 
Clase 3: Incorporaremos nociones básicas sobre la Programación Orientada a Objetos y profundizaremos en el uso de funciones.
Clase 4: Aprenderemos a utilizar For-loops y condicionales. Profundizaremos en el uso de funciones y eventos.

Módulo 2 – Programar Videojuegos es fantástico. Crearemos un sistema de Puntajes y Niveles

Clase 1: Repasaremos loops y condicionales y combinaremos scripts para crear nuevos comportamientos.
Clase 2: Aprenderemos sobre el sistema de servicios de Roblox Studio y crearemos un sistema de niveles y checkpoints.
Clase 3: Armaremos Scripts avanzados utilizando herramientas vistas, y crearemos un sistema de puntos utilizando los servicios de Roblox Studio.
Clase 4: Desarrollaremos una Interfaz Gráfica utilizando los sistemas de Puntaje y Niveles.

Módulo 3 – Tendremos todos los conocimientos para finalizar nuestros Videojuegos

Clase 1: Utilizaremos entradas de teclado para crear comportamientos y aprenderemos a utilizar operadores. bucles simples, anidados y condicionales.
Clase 2: Crearemos un sistema de plataformas móviles mediante scripts y aprenderemos a crear objetos interactivos.
Clase 3: Construiremos objetos mediante programación y aprenderemos a utilizar ServerStorage y ServerScriptService.
Clase 4: Estudiaremos el sistema de GamePass de Roblox Studio y crearemos una interfaz de mercado para vender power-ups dentro de un juego. Graduación y entrega de diploma.